부분별 삭제라는 개념보다는요
원래 있던 패치 위에 다른 패치를 덮어씌우는 식의 방법으로 삭제는 아니지만
구성을 바꿀 수는 있습니다.
Store 버튼으로 저장을 선택하시고 나서 저장할 패치번호를 찾을 수 있을 겁니다.
저장하실 때 없애시고자 하는 패치번호로 저장을 하시는 식으로 덮어씌우는 방식이
전체 초기화 말고 할 수 있는 방법일 것 같네요.
그리고 두번쨰 질문하신 패치 이동 역시 가능합니다.
이는 위에 말씀드린 방법과 동일한 것인데요
패치의 저장/복사방법입니다.
설정된 패치는 유저 영역(A~d)에 있는 뱅크에 저장할 수 있습니다. 또한 다른 영역에 있는 패치를 현재 위치에 저장할 수 있습니다.
1. play mode나 edit mode에서 [STORE] 버튼을 누릅니다.
* 뱅크와 패치 숫자가 화면에서 깜빡입니다.
프리셋 영역에 있는 뱅크의 패치들은 읽을 수만 있습니다. 이 영역에는 패치를 저장하거나 복사할 수 없습니다. 만약 이 공간에서 [STORE] 버튼을 누르면 “A0”(뱅크 A, 패치 숫자 0) 패치가 저장/복사 위치로 자동적으로 선택됩니다.
2. 저장/복사 할 뱅크 선택
* 저장/복사 할 뱅크를 선택하기 위해 BANK[-]/[+] 버튼을 사용합니다.
유저 영역(A~d)에 있는 뱅크들만이 저장/복사 가능한 뱅크로서 선택됩니다.
3. 저장/복사 할 패치 숫자를 지정합니다.
* 저장/복사 할 패치 숫자를 지정하기 위해서 [down]/[up] 풋 스위치를 사용합니다.
4. [STORE] 버튼을 한 번 더 누릅니다.
* 저장/복사 과정이 끝나면 G2.1u는 지정된 패치에 위치하고, 이 전의 모드로 돌아갑니다.
5. 저장 과정을 취소하려면
저장 과정을 취소하려면 [STORE] 버튼을 다시 누르기 전에(4번 과정을 시행하기 전에) 모듈 셀렉터를 다른 곳으로 위치시키세요.
여기서 설명하는 3번이 중요합니다. 예를들어 a2의 것을 d2로 옮기고 d2를 a2로 옮기시려면
d2의 패치를 다른곳 e2같은곳에 먼저 저장하신 후에
다음으로 a2패치를 d2로 저장하시고 e2에 있는 원래 패치를 a2로 저장하는 방식을 사용하시면
옮겨질 수 있다는겁니다.
즉 store 버튼의 활용만 하시면 됩니다.
store 버튼을 누르고 패치저장할 장소를 선택할 때 store버튼을 또 누르면 그 패치 그자리에
저장되고 다른곳을 선택하면 다른곳으로 저장이 되는 의미죠.
도움이 되셨길 바랍니다.